Governo de SP abre 280 vagas em 13 cursos gratuitos na Baixada Santista; veja como se inscrever
Governo de SP abre inscrições para 13 cursos gratuitos de Praia Grande, Peruíbe e Guarujá Divulgação/Governo de SP O governo de São Paulo lançou 13 curs...
Governo de SP abre inscrições para 13 cursos gratuitos de Praia Grande, Peruíbe e Guarujá Divulgação/Governo de SP O governo de São Paulo lançou 13 cursos gratuitos para moradores de cidades da Baixada Santista, no litoral de São Paulo. Há três cursos presenciais e outros 10 online, totalizando 280 vagas. ✅Clique aqui para seguir o canal do g1 Santos no WhatsApp. Os cursos são disponibilizados pela Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Governo de SP, por meio do CULTSP PRO - Escolas de Profissionais da Cultura. São 55 vagas para os três cursos presenciais em Praia Grande, Peruíbe e Guarujá e 225 vagas para 10 cursos online. Em Praia Grande, o curso ofertado será Preparação de Eventos GameDev: Game Jams e Cerimônias, com 20 vagas disponíveis. Em Peruíbe, o curso será Formação de Agentes Culturais para a Salvaguarda do Patrimônio Imaterial, com 15 vagas disponíveis. E, em Guarujá, o curso oferecido será Caminhos profissionais para o setor cultural e criativo, com 20 vagas disponíveis. Veja os vídeos que estão em alta no g1 Como se inscrever? As inscrições vão até o dia 4 de maio, pelo site do CULTSP PRO. As formações são inclusivas. Para garantir os recursos de acessibilidade necessários ao perfil do participante, é preciso sinalizar essa demanda no formulário de inscrição. O CULTSP PRO – Escolas de Profissionais da Cultura é um programa voltado à formação e qualificação do setor cultural e criativo no Brasil. Ele oferece formações alinhadas às diferentes áreas da cultura e economia criativa. Na Baixada Santista, o CULTSP PRO realizou, em 2025, 8 cursos, com 135 matrículas realizadas. Ao todo, foram 3.014 pessoas atendidas. Confira os cursos, horários, dias e local: PRAIA GRANDE Preparação de Eventos GameDev: Game Jams e Cerimônias Resumo: Os participantes criarão procedimentos para o desenvolvimento de suas proposições artísticas, que contribua para processos de ensino-aprendizagem a serem compartilhados em grupos, escolares, coletivos artísticos entre outros agrupamentos. O plano de trabalho é pensando em ações que contribuam para a conscientização e fortalecimento sobre identidade, cultura, pertencimento e acessibilidade, desenvolvido no decorrer do curso. Período: 30/05 a 27/06 Dia(s) e horário(s): Sábados, 10h às 17h Carga Horária: 35 horas Docente: Marcos Gonçalves Local: Palácio das Artes - Avenida Presidente Costa e Silva, 1600 - Boqueirão Vagas: 20 PERUÍBE Formação de Agentes Culturais para a Salvaguarda do Patrimônio Imaterial Resumo: Formação de agentes culturais e interessados em atuar junto a povos e comunidades tradicionais, reconhecendo e valorizando suas diversas formas de expressão, celebrações e saberes, compreendendo a cultura como modo de viver, fazer e transmitir conhecimentos. Serão abordados os conceitos de tempo, memória, simbolismo e identidade como elementos estruturantes do patrimônio cultural, conduzindo ao estudo prático do Sistema de Patrimônio Cultural, incluindo processos de inventário, registro, mapeamento cultural, indicadores e ações de salvaguarda. Período: 30/05 a 27/06 Dia(s) e horário(s): Sábados, 9h30 às 13h30 Carga Horária: 20h Docente: Juliana Clabunde Local: Casa das Culturas Endereço: Rua Ministro Genésio de Almeida Moura, 56 – Centro Vagas: 15 GUARUJÁ Caminhos profissionais para o setor cultural e criativo Resumo: Capacitação de agentes da cultura para desenvolver suas profissões e empresas: organização jurídica e de CNPJ, criação de portfólio, oportunidades em editais, estabelecimento de redes e parcerias, ferramentas e estratégias de gestão Período: 07/07 a 11/08 Dia(s) e horário(s): Terças, 18h30 às 21h30 Carga Horária: 18h Docente: Ivan Montanari Local: Teatro Procópio Ferreira Endereço: Avenida Dom Pedro I, 350 - Jardim Tejereba Vagas: 20 CURSOS ONLINE Cozinha e Cultura: Leis de incentivo e Editais de Gastronomia Resumo: Formação voltada ao desenvolvimento de competências práticas para a elaboração de projetos e captação de recursos no campo da gastronomia. De forma acessível e aplicada, a formação apresenta o posicionamento da gastronomia dentro da economia criativa e orienta participantes a transformar ideias, práticas e iniciativas em projetos culturais estruturados, aptos à obtenção de financiamento público e privado. Carga horária: 32h Período: 19/05 a 16/06 Dia(s) e horário(s): Terças e quintas, 9h às 13h Docente: Marilia de Lima Vagas: 20 Cozinha e Cultura: Leis de incentivo e Editais de Gastronomia Resumo: Formação voltada ao desenvolvimento de competências práticas para a elaboração de projetos e captação de recursos no campo da gastronomia. De forma acessível e aplicada, a formação apresenta o posicionamento da gastronomia dentro da economia criativa e orienta participantes a transformar ideias, práticas e iniciativas em projetos culturais estruturados, aptos à obtenção de financiamento público e privado. Carga horária: 32h Período: 19/05 a 16/06 Dia(s) e horário(s): Terças e quintas, 18h30 às 22h30 Docente: Marilia de Lima Vagas: 20 Fundamentos da Engenharia de Áudio Resumo: O curso apresenta referências teóricas para a compreensão do áudio. Para tanto, serão abordados temas como ondulatória, acústica, elétrica básica, transdutores (microfones e alto-falantes), estrutura de um sistema de áudio, roteamento em mesas de som, equalização, compressão, gate, expander, e efeitos como delay e reverb. Carga horária: 70h Período: 20/05 a 27/07 Dia(s) e horário(s): Segundas e quartas, 18h30 às 22h Docente: João Queiroz Vagas: 30 Dominando Shaders na Unreal Engine: Iluminação, Materiais e Efeitos Visuais Avançados Resumo: Focado no domínio prático de shaders para jogos digitais, alinhado às exigências do mercado AAA. Utilizando a Unreal Engine 5, os participantes desenvolvem materiais, compreendem a base matemática dos shaders e aplicam técnicas de otimização de performance gráfica. A formação integra entendimento técnico, criação autoral e análise de shaders já estruturados, preparando artistas e programadores para atuar em pipelines profissionais de produção visual em tempo real. Para acompanhar as atividades, é necessário possuir computador compatível com a Unreal Engine 5. Carga horária: 43h Período: 20/05 a 26/08 Dia(s) e horário(s): Quartas, 19h às 21h50 Pré-requisito: Conhecimentos básicos de alguma engine de jogos. Comprovação com portfólio, currículo ou certificação. Docente: Danilo Nunes Paulo Vagas: 20 Pitching e Venda de Projetos Audiovisuais - Modalidade Documentários Resumo: Capacitação de realizadores a estruturar e comercializar projetos de documentário (obras seriadas ou longas-metragens). O curso oferece as ferramentas técnicas para converter uma ideia em um modelo de negócio viável, dominando a arte da venda direta (pitching) e a elaboração de materiais de mercado. Com enfoque no mercado nacional, o aluno terá um panorama da criação de pitch decks e teasers, além dos caminhos de financiamento, incluindo leis de incentivo, editais e o papel dos agentes de vendas na viabilização de projetos. Carga horária: 30h Período: 20/05 a 01/07 Dia(s) e horário(s): Segundas e quartas, 19h às 21h30 Docente: Deborah Osborn Vagas: 30 Pré-requisito: Os candidatos deverão submeter um projeto de documentário (longa-metragem ou obra seriada) em fase inicial (pré-desenvolvimento), acompanhado do currículo dos dois integrantes da equipe. A inscrição requer o envio de um arquivo único em PDF (máximo de 06 páginas) contendo a apresentação do projeto, os currículos e os comprovantes de residência de ambos os membros, atestando domicílio no Estado de São Paulo. A ausência de qualquer um desses documentos ou a residência fora do estado invalidará a participação. O curso selecionará 15 projetos, totalizando 30 participantes (02 por projeto). O critério de prioridade será a ordem de chegada da inscrição do primeiro membro. A vaga só será validada se ambos os integrantes finalizarem suas inscrições. Introdução à Educação em Museus: Conceitos, Planejamento e Mediação Resumo: Capacitação de profissionais da cultura para a atuação com educação museal. Discute os fundamentos dos serviços educativos em museus e espaços culturais, com atenção especial à mediação com públicos escolares e espontâneos. São explorados o histórico da implantação dos serviços educativos no Brasil, conceitos-chave da área, etapas do planejamento educativo, metodologias participativas, acessibilidade, avaliação de ações e partilhas de experiências reais. Carga horária: 18h Período: 21/05 a 02/07 Dia(s) e horário(s): Quintas, 19h às 22h Docente: Júlia Rosa Vagas: 20 Escritas Gastronômica Resumo: Introdução à escrita gastronômica aplicada à produção de conteúdos culinários. Transformação de receitas técnicas em textos didáticos, claros e atrativos, com foco na experiência do leitor. Organização de conteúdos por nichos específicos (newsletter, artigos, redes sociais). Carga horária: 16h Período: 21/05 a 02/07 Dia(s) e horário(s): Quintas, 9h às 11h40 Docente: Juliana Shimazu Vagas: 20 Leis de incentivo e Editais de games Resumo: Estruturação de projetos de games para captação de recursos públicos. O curso desmistifica leis de incentivo e editais culturais nas esferas municipal, estadual e federal. Os participantes aprendem a transformar ideias criativas em projetos competitivos. São abordados planejamento, documentação técnica, orçamento, cronograma e estratégias de comunicação. A formação combina teoria e prática para fortalecer propostas e ampliar o acesso a mecanismos de fomento. Carga horária: 36h Período: 23/05 a 08/08 Dia(s) e horário(s): Sábados, 9h às 12h Docente: Andre Celotti Vagas: 20 Comunicação Assertiva para Líderes GameDevs Resumo: Direcionado para lideranças que atuam em equipes de desenvolvimento de jogos. Aborda comunicação assertiva, inteligência emocional, negociação e gestão de conflitos em contextos multidisciplinares. Trabalha estilos de linguagem, cultura organizacional, diversidade e responsabilidade profissional. A formação prepara líderes para planejar, coordenar equipes e fortalecer relações internas e externas com foco em resultados sustentáveis no mercado de games. Carga horária: 50h Período: 25/05 a 17/08 Dia(s) e horário(s): Segundas e terças, 19h às 21h Docente: Johnny Moreira Vagas: 25 Gestão de Equipamentos Culturais Resumo: Introdução à gestão de equipamentos culturais, com foco na organização e sustentabilidade de espaços. Aborda mecanismos de políticas públicas no Brasil e o papel da elaboração de projetos na sua continuidade. Inclui contato com editais e programas de fomento, além da análise de casos de espaços independentes com soluções criativas e profissionais de gestão. Carga horária: 21h Período: 11/06 a 30/07 Dia(s) e horário(s): Quintas, 18h30 às 21h30 Docente: Thaís Póvoa Vagas: 20 VÍDEOS: g1 em 1 minuto Santos